2026-01-03 : 입사 6개월차, 첫 회고
1. 3줄 요약2025년 6월, 첫 직장에 입사했다.기술 스택은 C#과 .NETCore 였다.6개월 동안 코드도 짜고, 사람도 만나고, 전체 작업도 날려봤다.2. 처음 적응기의 난장판입사하자마자 제일 먼저 맞닥뜨린 건 개발 환경이었다.폐쇄망 + VDI 조합이었고, 인터넷도 제대로 못 쓰고,로컬에서 복사 붙여넣기도 막혀 있고, 프로그램도 거의 못 깔다시피 했다.세팅만 하는 데 거의 3일이 걸렸다.그다음은 협업 툴 적응.메신저, 티켓, 깃 플로우 다 처음이었다.그 와중에 전체 작업을 날려먹기도 했다.신입의 생존기1 : 푸시 한 번으로 메인 브랜치를 밀어버린 날3. 실무에서 배운 진짜 기술들실무에서 느낀 건,기술을 “알고 있다”는 감각이랑,“진짜로 쓸 줄 안다”는 건 전혀 다르다는 것이었다.예를 들어, AP..
신입의 생존기1 : 푸시 한 번으로 메인 브랜치를 밀어버린 날
입사 두 달쯤 됐을 때, 실무라는 걸 처음 제대로 체감했다.C#과 .NET 기반 백엔드였고, 프로젝트 규모는 꽤 컸다.그보다도 개발 환경이 낯설었다. 회사는 폐쇄망이고, 인터넷은 VDI 가상PC를 통해서만 쓸 수 있었다.인터넷은 막혀 있고, 복사도 제한되고, 프로그램 설치도 거의 안 된다.이건 단순히 불편한 걸 넘어서,막히는 순간 구글이나 AI 없이 혼자 해결해야 한다는 얘기였다.적응하는 데 시간이 꽤 걸렸다.그 와중에 내 브랜치가 꼬였다.입사 전엔 깃을 꽤 쓴다고 생각했지만,그건 그냥 혼자 쓰거나 소규모 협업 정도였고, 문제없이 흘러가는 상황에서의 깃이었다.회사에선 달랐다.브랜치 하나에 여러 명이 엮여 있었고,메인 브랜치는 말 그대로 다 같이 쓰는 흐름이었다. 당시 내 브랜치에서 충돌이 생겼고,그때, ..